如何設計一份能自主成長的工作?

[大衛選讀] 最近我一直在想,五到十年後的工作,還是跟現在一樣嗎?肯定不一樣,過去光是遠端協作工具的導入,就已經改變了整個設計溝通的模式以及職能上的需求。未來 AI 大量自動化之後,對於人類工作挑戰上的改變,肯定是巨大而直接的。

How Well-Designed Work Makes Us Smarter 這篇文章,提到了人類認知的兩種關鍵能力,包含結晶智慧與流體智慧 (Crystallized and Fluid Intelligence)。以及如何透過良好的工作設計,去讓工作者自主學習,累加知識,並且促進認知發展。

身處設計顧問業,我們每一個專案的團隊組成、設計流程、甚至專案挑戰,都是可以 (而且需要) 被設計的。當然不可能隨心所欲想幹嘛就幹嘛,但總是有機會去做點工作設計上的努力,讓大家工作開心自主些,在過程中多一點好的挑戰跟反饋。

重點摘要整理如下,全文連結:https://sloanreview.mit.edu/article/how-well-designed-work-makes-us-smarter/


How Well-Designed Work Makes Us Smarter

如何透過精心規劃的工作安排,讓我們變得更聰明

良好的工作設計,讓工作者能自主、目標導向地解決問題,可以增強員工的認知技能,並且有助於持續學習。

推動員工持續學習是一個日益迫切的優先要務。隨著 AI 人工智能系統的發展,越來越多手動和常規工作會被自動化,人類可能會需要轉而去承擔那些更具認知挑戰 (more cognitively challenging) 的工作。這一切使得管理者必須要認知到,如何在工作場所培育認知能力、加速學習成長,變得越來越關鍵。

研究結果發現,並非所有的工作在促進學習方面都有一樣的效果。但差異並不來自工作的類型,而是跟工作設計 (work design) 是否得當有關。

在這篇文章中,我們將提到五個在工作設計上的重要面向。我們也將針對勞動力逐漸老化的影響,並且在管理實踐上提出建議。但首先,我們將先解釋什麼是認知,以及對工作者績效表現有關的兩種關鍵能力。

結晶智慧與流體智慧 (Crystallized and Fluid Intelligence)

人類認知有兩個關鍵的類型,對工作績效都相當重要:結晶知識和流體認知的能力。

知識包括了我們所知的事實、我們如何做事的理解 (程序性知識, procedural knowledge) ,以及所謂的內隱知識 (tacit knowledge),像是非正式獲得且難以解釋的知識,例如開車的經驗技能。

在整個職業生涯中,隨著人們積累經驗並發展專業,工作相關的知識會隨之增加。這一變化被稱為結晶智慧 (crystallized intelligence) 的增長。

以銷售業務為例,透過持續的銷售活動,他們將更深入了解產品和客戶,形成專業知識。多年下來,大量累積的知識讓他們能夠處理棘手的客戶和複雜的產品問題。銷售業務的知識,也就是結晶智慧,因此累積增加而且能充分運用。

第二種認知是流體認知能力 (fluid cognitive abilities),也就是我們留意、推理跟處理資訊的能力。以剛剛提到的銷售業務為例,基礎的工作記憶能力 (working memory) 和處理複雜資訊的速度,使他們能夠在第一線妥善解決客戶的問題。

結晶而成的知識會累積並在一生當中持續增長;然而後面這種流體認知能力,又稱為流體智慧 (fluid intelligence),通常在成年早期達到高峰,然後就隨著年齡開始退化下降。

▎五個工作設計上關乎認知的重要面向 

(five aspects of work design as important for cognition)

我們的研究發現,透過工作設計可以改變結晶智慧和流體智慧的增長曲線。以下是五個重要的工作設計面向:

  1. 工作自主性 (Job autonomy):工作者有多少機會自主作出決策或是影響決策。像是選擇他們何時投入特定任務,以及如何進行工作。
  1. 反饋 (Feedback):工作者可以收到多少關於工作成效的反饋。像是來自客戶直接的讚揚或批評,如銷售業務可以看到客戶訂了多少訂單等。這些反饋有些來自環境中的其他人,有些則來自正式結構化的系統。
  1. 工作複雜性 (Job complexity):工作本身對於精神投入的要求程度高低。像是才識、技能、訓練、思考力、創造力和獨立判斷等。
  1. 社交關係運用 (Relational aspects):工作者需要運用到的社交關係程度。像是跟任務有關的人際脈絡、社交互動程度、任務間的溝通聯繫,以及跟外部人士互動等。
  1. 社會心理上的工作要求 (Psychosocial job demands):工作者在心智上的負荷高低。像是那些需要持續在體力跟精神上的付出,以及所帶來在生理與心理上的成本代價,如壓力下的皮質醇分泌增加、疲勞和焦慮感等。

多層次的工作設計,可以促進認知發展 (Enriched Work Design Boosts Cognition)

當工作內容規劃得當時,它可以提供工作者運用自身認知能力的機會,並且進一步開發這些能力。例如,如果一個銷售人員的工作非常複雜,需要持續解決棘手的合約問題,他們就有機會應用簽約相關的知識,並充分運用工作記憶,去解決實際的問題。

但是,如果銷售人員沒有被授權來處理客戶投訴,而是必須將每個小問題都上報給他們的主管,這就減少了銷售人員運用專業知識的機會。很快地我們將會看到,這些減少使用認知的狀況不僅會影響短期的學習,而且很可能會造成流體智慧隨著年齡增長而下降。

工作設計的方式不僅會影響到認知使用的機會,工作設計還可以進一步加速學習。特別是那些擁有複雜和具挑戰性的任務、工作自主性,以及充分的反饋。

複雜、具挑戰性的任務可以刺激員工,去探索出有效的工作策略來達到他們的工作目標。工作自主性則允許人們有機會選擇和嘗試不同的策略。最後,直接的反饋則提供了哪些策略才真正有效的資訊。這些工作設計上的考量面向,加總起來促進了工作者的學習成長。

有趣的是,從激勵的角度來看,反饋可能是一把雙面刃。有時候,過多的反饋可能會變成一種不當引導,使得工作者的注意力集中在那些能快速獲得正面反饋的目標上,反而因此縮短了學習的時間。此外,當反饋聚焦在人的身上而不是任務時,像是關於某人表現得有多好的個人判斷,則可能會使人們感到焦慮並分散注意力。

來自工作的反饋,例如來自客戶的直接反饋,有時候更有助於學習。研究人員發現,建立一個能提供反饋的環境非常重要。例如,反饋是來自可信賴的同行或主管,能充分反應正面的工作表現,多角度且客觀具體,並且能定期持續地提供。

過度的工作要求會損害認知 (Excess Demands Impair Cognition)

雖然複雜和刺激的工作對學習有正面影響,但重要的是這種挑戰不要成為過度的壓力。在面對壓力時,身體內的皮質醇和其他糖皮質激素的分泌會加快,提高了血液中的葡萄糖量。這會增加身體的短暫能量、改善短期記憶;但長期下來,過度的壓力可能損害長期記憶,並阻礙學習。

人的工作記憶和注意力是有限的,所以當任務過於複雜時,個人就無法再吸收更多的資訊,進而影響到學習。這意味著在教導某人一項高度複雜的任務時,重要的關鍵是,要將其分解為更為簡單的步驟或子任務。此外,也不要再額外增加認知的負擔,例如提供一些模糊不清的指示。

如何有效對抗老化 (Implications for Supporting Effective Aging)

良好的工作設計有一個更重要、更長期的價值:隨著時間過去,好的工作安排可以幫助維持工作者的認知能力,減少因年齡增長而造成的衰退。

這跟神經學家討論的用盡廢退 (use it or lose it) 相當吻合。一直保持心智活躍的人,可以透過大腦中的神經元發展,來維持認知功能,並且避免流體智慧 (fluid intelligence) 的減損。

瑞典的研究人員追蹤了 2,000多名 60歲的無癡呆症患者長達九年。發現那些長期在有高度工作自主權,以及高要求下工作的人,也就是有一份積極工作 (active job) 的人,跟那些工作環境較差的人相比,認知衰退得較少。而且,工作者過往在積極工作的環境中時間越長,認知能力的維持就越好。

良好的工作設計不僅在職業生涯中形塑人們的流體智慧,還會長期影響結晶智慧 (crystallized intelligence) 。儘管人們通常在流體認知能力上,如記憶和推理,會隨著年齡增長而衰退;但有強有力的研究證據證明,他們的工作表現並不會隨年齡下降。一個可能的解釋是,記憶和處理速度的下降,被結晶智慧的增加所抵消了。

這些工作設計有助於長期認知能力的研究發現非常重要。我們的人口日益老化,成熟的勞動力也不斷增加。對於當代的工作者來說,維持認知功能非常重要,因為我們將比上一代,持續工作更長的時間。

在認知相關的工作設計上,領導者需要注意的事情 (Work Design for Cognition Needs Attention From Leaders)

不幸的是,能夠促進學習的優質工作設計往往很少見。例如,一項在歐洲針對超過 44,000名工作者的調查顯示,20% 的工作者擁有的是低質量工作,也就是技能使用少,自主性小,工作條件差;另外有 13% 的工作者擁有的是過度高壓的工作。

因此領導者需要積極尋求和推動良好的工作設計。幸好,有很多方法可以來幫忙解決這些問題。

1. 培養和訓練一批,懂得如何創造高品質工作的管理者

管理者應該懂得如何設計有趣和刺激的工作,支持個人發展必要的技能,以及授權而非專制的方式領導等。實際的工作設計改善,可以試著應用以下的 SMART 模型。

Stimulating — 具刺激性(設計複雜和多樣化的工作)

Mastery — 能掌握(提供工作反饋和清楚的角色定義)

Agency — 充分授權(賦予工作的自主權)

Relational — 人際互動(提供社交聯繫與支持)

Tolerable — 可接受的(考量工作量和時間壓力上能負擔接受的程度)

2. 以不同方式組織工作以提高工作者的學習能力

工作設計上的豐富性 (Job enrichment),可以擴大工作者的領域視野,同時也賦予更大的決策權責。

看似個別的工作,可以連結組合成一組需要發揮多樣技能的單一任務,而不是多個零散狹隘的工作。同時也要避免過度標準化的工作流程,像是要求老師遵循既定的教案等。這些考量有助於建立以學習為導向的工作設計。

3. 制定工作政策和文化,去呼應精心設計的工作

一個開放、以學習為導向,且提供友善支援的組織文化,會是能夠發揮工作設計效益的關鍵基礎。公司的政策、規定、健康支援等行政制度,也需要跟工作設計去互相搭配。讓制度跟文化去支援好的工作,去支援學習跟改變。

4. 鼓勵每一個人去動手改善自己的工作設計

人們都想要在專業上有成長跟職務升遷,因此讓大家知道工作設計對於自己的學習成長發展有幫助,這就會創造改變的動能。

進一步鼓勵工作者去塑造自己的工作,為自己帶來挑戰、主動呼應,並且建立起更強大的社交網路。很多研究證據都顯示,若能自己營造工作內容,工作者自身的滿意度會更高,工作質量也更好。

最後,好的工作設計對於增加員工的認知能力、工作表現、自我成就感,有相當明確的幫助。未來,AI 將大量工作自動化後,人類勢必要去承擔其他更具認知挑戰的工作。

變化很快,我們要提早預作準備。

作者:

David 陳文剛

長期專注於UX設計創新,專長為design coaching, team facilitation & consulting. 現為AJA Creative 使用經驗總監,UXTW 台灣使用者經驗設計協會 共同發起人。

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